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REFLEC BEAT Monthly Ranking 02 LOVE JOY / 木村由姫 (HARD 8) Rank Name Score リザルト Just Great Good Miss JustR MaxC Rate Date 1 MASIMO 1436 リザルト 410 18 0 0 12 428 98.5% 23/6/3 2 HITOMI 1274 リザルト 348 72 0 8 11 125 92.5% 23/6/20 登録者一覧 HITOMI MASIMO 【参加方法】 ①ハッシュタグをつけてtwitterにリザルトを投稿 #REFLEC_MR ③ダイレクトメッセージでリザルトを送信
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jubeat - シリーズ一覧 jubeat jubeat ripples jubeat ripples append jubeat knit (jubeat knit append)
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I LOVE COSMOS REFLEC BEAT groovin'!! Upperからの移植。 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「REFLEC BEAT」(2023/06/21配信開始)に収録。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 10.4 Notes 219 519 1009 BPM 197 Time Artist CHERRY BLOSSOMS (ASAKI wac) ジャンル オリジナル Version beyond the Ave. この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】私はコスモスが好きです 【全難易度フルコンボ】世界中の女子が俺に夢中になる薬 解禁方法 STAR RECORD「REFLEC BEAT RECORDS」(2024/01/31 10 00~2024/02/27 05 59)にて☆を15個集めると解禁。 (1日に獲得できる☆制限なし) EXTREME 「世界に一つだけの 俺だけの花」 「①⑦⑧⑨⑩⑯」の6点同時押し、対策していなければほぼ⑤⑥のNGゾーンに引っかかる①□□③ |①--②| 「せかい」②□□□ |--③-|①②③□□□①□⑥④□□ |④--⑤| 「にひと」□□⑤④ |--⑥-|⑥□□⑤□□□④④②①③ |①---| 「つーだけー『の』」□□④④ |--②-|④④□□ |③---|③①②④ |④---|⑥□②④ |①--②| 「おれだけのは」①①□□ |--③-|⑤□④② |④--⑤|⑤③③⑥ |--⑥-|□①□□ |①---| 「な」①①①② |----|□①②② |②---|□②②□ |----| 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]ネタ押し枠かと思いきや、同じ文字ネタでも初めに簡単な形を見せておいて2回目に難しい形に移行するなど初見殺し要素は薄い。むしろ高速16分や同時処理もふんだんに現れるため、地力譜面と見ていい。同時押しで悩ませるのは「①⑦⑧⑨⑩⑯」の6点同時押しで5番がNGゾーン。右手で⑦⑧⑩⑯を押せれば楽になるが、前後が忙しくイメージ通りに手を動かせない場面もあるだろう。 -- 名無しさん (2024-02-03 23 40 47) [EXT]全体的に判定が遅いが、特に酷いのは序盤の乱打地帯。伴奏に合わせていると次々に早グレを量産することになる(スコア詰めをしていくとわかるが、実際に判定表示器機能を使うと、青文字の+判定が多く出ることがわかる)。その後も判定が妙なので、同時押しで普通に片グレとか連発するので、「少し遅れているかな?」と思うぐらい遅く叩くことが必要。また、上の方が述べている同時押しも注意が必要だが、個人的に最も悪質だと思ったのが終盤に出る1+3+5+6+7+10のハート押し。3回のうち、1回目は2+4がNGゾーンなのでまだ押しやすい方(それでも押し方を考えないと引っかかる)だが、もう2回は2+9+11が直後に出現するとんでもない意地悪配置になる。以上のことからスコア詰め、特にSSS〜EXCを狙う方にとってはかなりの苦行となる譜面だと思う。 -- 名無しさん (2024-03-08 00 30 58) [EXT]頭が痛くなるような歌詞に合わせた無理押しスレスレの誤爆同時押し。正直、モチベが続かない方が一番厄介まである。ストレスがヤバイ -- 名無しさん (2024-03-13 16 04 40) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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jubeat knit jubeat knit APPEND 機種:AC 作曲者:多数 発売元:コナミ 発売年:2010年、2011年(APPEND) 概要 jubeat3作目。 液体のように波打つ曲線と直線、糸のような連なった線、黄色を基調としている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Prophet Vibe Sota Fujimori feat. Calin KUNG-FU MAMA seiya-murai feat. ALT Shining Wizard 96 ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- SUPER HEROINE 彩香-AYAKA- Green Green Dance Mutsuhiko Izumi KONAMI188位 Love v km dj TAKA feat. REN Loveとkmの間にある"v"は実際にはハートの記号が表記される(機種依存文字) Shine On Me kors k Ready Go!! 荒牧陽子 STREET DANCER SILKY F fellow ピンクターボ 白鳥の湖 Swan Lake Orchestra さよならトリップ Dormir Far east nightbird 猫叉Master 第8回911位KONAMI118位マイナーゲーム7位夜16位 Sweet Rain Y Co. feat. Karin I’m so Happy Ryu☆ コイノチカラ (Long Version) 石阪久美子 ボーナストラック スペースカーニバル (Long Version) shooting star Theme from jubeat knit Production B.G.M. Woolen ring Orange knit Black and Yellow Pink knit Two colors of woolen yarn Three colors of woolen yarn Yellow knit White knit Blue knit Green knit Red knit Brown knit jubeat knit APPEND収録曲 FLOWER DJ YOSHITAKA 第8回930位第9回913位第10回892位2011年192位第2回アーケード210位 Theory of Eternity TAG Jailbreak Kozo Nakamura キルト Des-Sana+wpt9 STELLAR WIND L.E.D. うらもからだも落花微塵 Nanako concon S-C-U 愛と勇気の三度笠ポン太 荒牧陽子 Prophet Vibe (Long Version) Sota Fujimori feat. Calin Shining Wizard (Long Version) 96 Ready Go!! (Long Version) 荒牧陽子 Far east nightbird (Long Version) 猫叉Master Green Green Dance (Long Version) Mutsuhiko Izumi Shine On Me (Extended Vocal Mix) kors k I'm so Happy (Extended Mix) Ryu☆ サウンドトラック jubeat knit ORIGINAL SOUNDTRACK jubeat knit APPEND SOUNDTRACK
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jubeat 【ユビート】 jubeat シリーズ一覧 楽曲関連 難易度表記の比較 ポップンミュージックとの関連 移植関連 ポップンからjubeatに移植された曲など jubeatからポップンに移植された曲など 関連用語 2008年7月に登場したBEMANIシリーズの作品。 ボタンに「さわる(Touch)」を意識したもので、初めての人にも馴染めるように4×4の16枚パネルで操作するのが特徴的。 最大の特徴は、今までのBEMANIシリーズの傾向だった、上から下(もしくは下から上)に流れる、演奏を指示するマークのようなものが流れず、画面と一体化したパネルの部分に演奏の指示をするマーク(マーカーと呼ばれる)が出てくるというのがポイント。 このため、演奏を指示する画面と手元を見る必要があり混乱しやすかったのが、画面を見ながら指示されたボタンを押すという動作のため、モグラたたきのように直感的で分かりやすい。 初心者に馴染みやすいBEMANIシリーズである理由の1つともいえよう。 曲に合わせて演奏できるようになれば面白くなるはず。 自分の手や腕で、マーカーが表示されているボタンが見えなくなるような状態にならないように工夫するのもコツ。 また、クリアの条件が100万点中70万点以上のスコアを獲得するという形になっており、他のBEMANIシリーズとは異なってゲージ量に依存していないところも特徴である。 逆に言えばゲージがないのでゲージがなくなって強制終了、ということもない 1ステージごとにプレイ楽曲が同一曲のプレイヤー同士と(譜面難易度に関係なく)マッチングして協力してプレイという形を取っているため、万が一クリア条件に達していなくてもマッチングしたプレイヤーの中で1人でもクリア条件を満たせば「SAVED」扱いで次のステージに進める。 このようなクリア条件もあって初心者に優しい仕様が魅力といえる。 また、譜面はポップン20から追加されたプレーマップのように、「ミュージックバー」と呼ばれる、曲の各部分におけるマーカーの数の目安を示したグラフが出ており、初めてプレイするときでも難しい箇所が予測しやすい。 「ノーグレー(すべての区間を青色以上のミュージックバーで埋める)」「オールイエロー(すべての区間を黄色のミュージックバーで埋める)」などのやりこみ要素もある。 作品によってマーカーを自由にカスタマイズできるのも特徴で、これらの一部はポップン18ネット対戦で同名のオジャマで登場した。 当時は普及しつつあったブログパーツとの兼ね合いもあってか、ブログとの連動が当初の特徴として挙げられる。 i-revoに登録することにより1プレイごとにプレイした楽曲の成績がブログに反映されるという仕組みになっているので、腕前の成長を確認もしやすい。 ブログ・SNS上での新たな交流に繋がる試みといえるが、i-revoの新着日記がこのプレーブログで埋まってしまい、話題性のある日記を探すのに邪魔になってしまう問題が生じたため、PASELI対応で1曲単位でのプレイも可能になったknitからは連動機能は廃止されている。 2009年8月に続編であるripplesからは、自分で大会を設定することが可能になった。 参加することで得られる特典もあり、一種のコミュニティ的な要素が現れているだろう。 またこの作品よりe-AMUSEMENT PASSのゲームの保存データとの連動で連動した楽曲がプレイできるという、追加楽曲版のripples APPENDとIIDX17の連動企画があった。 その後の作品ではAPPEND FESTIVALやAPPEND TRAVELに見られるように、複数のBEMANI機種との連動イベントを色々開催するようになり、他のBEMANI機種からのプレイヤーの呼び込みなどの狙いが見られる。 copiousから版権曲が多く削除されるようになったが、その次の作品のsaucerでは版権曲だけでなくコナミオリジナル曲までもが削除対象になっているという、プレイヤーからは悲嘆の声が目立ちつつある。 saucerでは期間内にプレイすると次回からいつでも楽曲がプレイできるようになる「いまだけ楽曲」が導入されているが、同時に楽曲入れ替えという一定数の楽曲を新曲や削除された既存曲と入れ替えるというシステムが登場。 楽曲を入れ替えるために入れ替え対象になった楽曲は一時的にプレイできなくなる、もしくは削除曲という扱いになる。 ユーザーからはこのシステムを不安視している声も多く、名目上は「入れ替え」だが実質的に「プレイできなくなる曲=削除曲」という見方も少なくはなく、賛否両論が多い。 このシステムゆえに、稼動開始には存在していた「千本桜」が、わずか20日という1ヶ月にも満たない早さでの異例の入れ替えで実質的な削除曲となってしまった。また2月の楽曲入れ替えでは、「我が麗しのバレンシア」などbistro saucerで登場したオリジナル曲が一時的にプレイできなくなるなど、「やりたいときにプレイできない」という事態に陥ってもしまうことも・・・ しかし稼動から1年が経過した2013年9月からは「マイリクエスト機能」で限定的ではあるが入れ替わりでプレイできなくなった曲をプレイ可能にする機能や、2013年10月より自分で作った譜面をアーケードでプレイ可能になる「jubeat Lab.」というシステムが導入され、様々な試みを行っている。 2015/02/20から稼動開始したjubeat propでは、ゲームの要素に新しく「ホールドマーカー」が追加された。 指定したボタンを一定以上押し続けるという操作が求められ、今までの譜面からバリエーションが増えることになるだろう。 なおホールドマーカーが存在する曲は一部に用意されており、通常の譜面とは別に用意(*1)されているが、ホールドマーカー付きの譜面しかない楽曲も存在する。 ホールドマーカーの表示は三角形の枠と、「リリースマーカー」と呼ばれるホールドマーカーに接近する動くマーカーが表示され、マーカーが重なるまで三角形の枠が出たパネルを押し続ける必要がある。ただし、REFLEC BEATのやBeatStreamのロングオブジェクトのように、重なった後も押し続けてかまわない。 CS版とも言えるアプリ版ではiPadやスマートフォンをハードとした「jubeat plus」と呼ばれるタイトルで登場していたが、約10年半後に「jubeat(ユビート)」という形で、タイトルロゴがAC版とは異なったものとして新バージョンが登場した。 このjubeat(ユビート)はAC版との区別のため、「2021アプリ版」という表現を本wikiで用います。 ファミ通で2017年に行われたゲーム総選挙では、音楽ゲーム部門で第14位に入った。 シリーズ一覧 作品名 初出 jubeat 2008/07/24 jubeat ripples 2009/08APPEND版は2010/03 jubeat knit 2010/07APPEND版は2011/03/23 jubeat copious 2011/09/15APPEND版は2012/03/14 jubeat saucer 2012/09/26 jubeat saucer fulfill 2014/03/03 jubeat prop 2015/02/20 jubeat Qubell 2016/03/30 jubeat clan 2017/07/26 jubeat festo 2018/09/05 jubeat Ave. 2022/08/03 jubeat beyond the Ave. 2023/09/20 アプリ版 jubeat plus 2010/11/08(iOS版) jubeat(ユビート) 2021/05/07 アプリ版では当初はiPad向けに登場しており、後にAndroid・Kindle・auスマートパス版も登場した。 また、4曲を1パックとした様々なパックが定期的に配信されている。 楽曲関連 初めての人にも馴染めるように有名なJ-POPなど、版権曲がかなり多いのが特徴。 saucerでは定期的な楽曲配信の影響もあり、アニメ作品とのタイアップによる追加なども行われている。 プレイの成績によって得られるポイントを一定以上に達することで新たに楽曲がプレイ可能になったり、ギタドラ・ポップン同様に称号も多数用意されている。 コナミオリジナル曲も収録されており、主に他機種からのコンポーザーが様々な楽曲を提供しているが、これらの楽曲の大半は隠し曲として扱われており、基本的にe-AMUSEMENT PASSを使用して一定のプレイ回数やポイントを貯めることでプレイ可能になる、という方式になっている。 また隠し曲は一部を除き次回作でいつでもプレイ可能にはならないというのも特徴で、継続的にプレイを促すための要素とも言える。 初代は2008年12月にアップデートによって他のBEMANIシリーズからの移植曲が4曲、また数曲のオリジナル曲も登場した。 他のBEMANIシリーズとは異なり、参加しているコンポーザーは比較的自由なジャンルで作ることもできる。 copiousやsaucerでは他機種との連動イベントが目立つようになり、移植曲が急激に増加している傾向である。 一方、plus版では後に登場したREFLEC BEAT plusと同様に、pack収録曲を含めて版権曲がアプリ版でしか配信されていない曲も多く、ACとは異なった路線を取っているといえよう。 2021アプリ版でも、ACには登場していない曲も多数収録されており、中には歴代jubeatシリーズとしては初のフルコーラスが存在する(ポップンで言うロング曲の立ち位置)。 また「アルバム」として区分けされており、目的の曲を探しやすくなっている。 難易度表記の比較 初代のサウンドプロデューサーに泉陸奥彦#?が関わったためか、ギタドラシリーズの難易度表記が用いられている。 レベルの数値は当時、1から10の10段階となっていた。 高難易度の譜面はコナミオリジナル曲に多い傾向となっている。 作品を重ねるにつれ、同一レベルの難易度に集中している弊害からか、同じ難易度表記でも簡単~難しいの差が激しくなっている問題が生まれた。 そのため、clanでレベル8~10を中心に多数の難易度変更が行われ、各レベルの基準の見直しがされた(全体的に表記レベルが下がり、そのレベル基準の底上げが行われた)。 このレベル改編でも、全体の難易度(特にADVANCED・EXTREME)のインフレが大きくなり、同じ難易度でも簡単~難しいの差が大きくなってきたためか、festoから レベル9・10に設定されている難易度の譜面は、小数点第1位までの数値表記で細分化 が図られた(例:Evans【EXT】・・・旧Lv10→新Lv10.6)。 こういった経緯からiOSのplus版も併用してプレイしているプレイヤーは、レベル基準の違いに注意したい。 jubeat BASIC ADVANCED EXTREME pop n music NORMAL HYPER EXTRA ポップンミュージックとの関連 楽曲はポップン17で収録されたPorarisが、初めてのjubeatからの移植となる。 また、knit時代にはテーマを意識したキャラクター、ニットがポップン19で登場している。 jubeatに登場したマーカーの一部は、ポップン18ネット対戦で同名のオジャマとして登場した。 このオジャマの獲得条件はjubeatの公式ブログに書かれているという試みがされていた。 また、ゲームでプレイできる移植曲ではないが、NUスタイルロカビリーとクリスマスプレゼントACが、propでの解禁イベントにおけるBGMに使われていたことがあった。 2023/04/26に、この機種からの移植曲を新規分も含めて15曲収録した、ポップンミュージック Lively/jubeat セレクション 楽曲パック vol.1が発売となった。 同時に2021アプリ版でも相互移植の形で、ポップンから以下の8曲がアルバムに追加される形で収録となった(太文字は今回の収録で新規ジャケットが設けられた曲)。 [恋とメロンとキューピット] Homesick Pt.2 3 ∞space [nalca] [24/7 Popperz] Music-U [天鈴少女] [BILLION MONEY BAZOOKA] 移植関連 灰色の背景はAC版ポップンでは削除曲。詳細は各楽曲ページを参照。 ee MALLの配信曲で登場した楽曲は全てポップン14で、ee MALL 2nd avenueの配信曲で登場した楽曲は全てポップン15でそれぞれ常時解禁した。 同時収録曲に関しては「ポップンからjubeatに移植された曲」に記載する。 ポップンからjubeatに移植された曲など ポップンでの楽曲 移植されたバージョン 備考 撫子ロック 初代 APPEND版で登場 ハイパーファンタジア saucer bistro saucer曲 ドラムンコアダスト saucer jubeatにも同時収録、いまだけ楽曲で登場 ファッシネイション saucer いまだけ楽曲で登場 スカーレット saucer つぎドカ!曲 コスモドライブ saucer つぎドカ!曲 スノーウィーコア saucer つぎドカ!曲 華恋ロック saucer つぎドカ!曲 同時収録曲 キルト knit APPEND ロービットサンプリング copious エレクトロショック saucer スプリングテクノ saucer 偶然なのか、ポップン17他のネット対戦の称号で《プチマーチ(* v *)》がjubeatにも登場している。 jubeatでは、Dormir曲の「さよならトリップ」の全譜面をフルコンボした際の称号として獲得できる。 jubeatからポップンに移植された曲など ポップンでのジャンル名 jubeatシリーズでの初出 ポップンに登場した作品 エモクトロ ripples APPEND 19 キルト knit APPEND 19 ドラムンベース knit SunnyPark ソーサリープログレッシヴ knit 20 ゾディアックオラクル7 saucer SunnyPark ハッピーハードコア(I’m so Happy) knit SunnyPark ピアノコンテンポラリー ripples 19 ギャラクシヴロック 初代 17 ロービットサンプリング copious APPEND 20 A.I.デイトポップ ripples 18 トランスコア knit 20 jubeat knitでは、e-AMUSEMENTでの登録者数が2011年2月で40万人を突破した。しかも、その内の40%はjubeat以外のどのBEMANIシリーズにも触れていない新規層であることが判明(AOUで発表)。 関連用語 版権曲の取り込みが多い機種 REFLEC BEAT ポップンとの関連イベント APPEND FESTIVAL APPEND TRAVEL つぎドカ! ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ! jubeat(オジャマ名) まっする#? 【Let s have a session!-type L】 【Let s have a session!-type R】 【リントヴルムの大きな背中】 【ねんごろティータイムinラピストリア】 BEMANIカテゴリ BEMANIフォルダ BEMANI
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R.P.G.~Rockin Playing Game EXTREME 序盤終盤運指。 10 ①⑤②① |①-②-| ⑥②口③ |③-④-| ③⑦口口 |--⑤-| 口④⑥⑤ |⑥-⑦-| ②右手。 ⑤⑥同時を誤魔化さない。 11 口⑥②① |①-②-| ⑦口④③ |③-④-| 口⑧⑤⑤ |⑤-⑥-| ②④⑦口 |⑦-⑧-| ②③を誤魔化さない。 ④左手。 ⑦同時を誤魔化さない。 ⑧は右手で取る。 これさえできれば…だが 君をのせて feat.sayurina EXTREME 6 ⑤⑤⑩⑩ |①②③④| ⑥①②⑦ |--⑤-| ⑧③④⑨ |⑥⑦⑧⑨| 口口①① |--⑩-| ②左、③④右で取ると安定する。 さよならトリップ ADVANCED スライドは交互など色々試したが遅いので上下分業が良いと思った。 45 ③②①⑦ |①---| ④口口⑧ |②---| ⑤①②⑨ |③④⑤⑥| ⑥口口⑩ |⑦⑧⑨⑩| 46 ⑦①口③ |①---| ⑧口②④ |②---| ⑨②口⑤ |③④⑤⑥| ⑩口①⑥ |⑦⑧⑨⑩| 47 ③口①⑦ |①---| ④②口⑧ |②---| ⑤口②⑨ |③④⑤⑥| ⑥①口⑩ |⑦⑧⑨⑩| ここだけ45~46間では右手3連になるし、46~47間で左手3連になる。 Shining Wizard BASIC/ADVANCED/EXTREME 全色判定が厳しめに感じる。 遅いのかな? となりのトトロ feat.sayurina BASIC/ADVANCED/EXTREME BPM誤植。実際は140ではなく128。
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jubeatカテゴリ 【ユビートカテゴリ】 jubeatカテゴリ 概要 一覧 関連リンク 概要 ポップンミュージック20 fantasiaにおいてAPPEND TRAVELの開催に伴う、期間限定で登場したカテゴリ。 ポップンとjubeat(当時はcopious)の両方に共通して収録されている楽曲が該当する。 レベル順で並んでおり、2012/03/14~2012/04/11(それゆけ!ポップンクエストが始まる)までこのカテゴリは存在していた。 また、このカテゴリが追加されることに伴って、2012/03/06からアップデートによりイージーモード(pm20)にプレイ可能な楽曲として、このカテゴリに共通して収録されている楽曲が追加された。 元々オススメカテゴリに入っていた撫子ロックとA.I.デイトポップ以外で、合計6曲がオススメカテゴリに追加された形である。 一覧 50音順で記載。 色つきの背景の楽曲は2012年3月のアップデートで追加された、イージーモード(pm20)でプレイ可能な楽曲。 曲名 ジャンル名 備考 愛をとりもどせ!! ホクト jubeatもポップンと同じカバー版 アルクアラウンド jubeatはオリジナルのボーカル音源 only my railgun jubeatはオリジナルのボーカル音源 キルト キルト コネクト jubeatもポップンと同じカバー版 SigSig マキナ 少年リップルズ エモクトロ じょいふる jubeatもポップンと同じカバー版 隅田川夏恋歌 A.I.デイトポップ タッチ タッチ jubeatもポップンと同じカバー版 天体観測 jubeatもポップンと同じカバー版 夏祭り jubeatもポップンと同じカバー版 BAROQUE HOEDOWN (エレクトリカルパレードのテーマ) エレクトリカルパレード jubeatもポップンと同じ音源 Polaris ギャラクシヴロック Macuilxochitl ピアノコンテンポラリー 女々しくて jubeatと同様にオリジナルのボーカル音源 Love so sweet jubeatもポップンと同じカバー版 凛として咲く花の如く 撫子ロック HEAT-BIT-HIT-BEAT ロービットサンプリング 3/14より出現 ソーサリープログレッシヴはそれゆけ!ポップンクエストの隠し曲の関係で追加されていない。 関連リンク APPEND TRAVEL カテゴリ jubeat ポップンミュージック20 fantasia
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「Sweet Love」 Nintendo Switch用ソフト 『ときめきメモリアル Girl s Side 4th Heart』 のオープニングテーマ。 公式MVは2021/08/19に Youtube にて公開 作詞・作曲 柳澤奈緒樹、編曲 佐々木聡作、歌唱 大多和孝治 2022/02/16にAC収録より1日早く、アプリ版jubeatに収録されている BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 5 7.0 Notes 165 305 427 BPM 135 Time Artist ときめきメモリアル Girl s Side 4th Heart ジャンル ゲーム Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】かざぐるまに、祈りを込めて…… 【全難易度フルコンボ】ときめき生活はじまる。 動画 + 譜面動画 譜面動画 + プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [ADV]このLv帯ではあまり見かけない付点8分タイミングが頻発する。ラストの3個→3個→6個同時フィニッシュはシャッターボーナスを削られる要素となり危険大。 -- 名無しさん (2022-02-19 20 34 56) [EXT]ADV譜面から続く付点8分リズムが今度は同時押しを伴って現れリズム崩しに拍車をかけている。同時押しの手の形に気を取られてタイミングを誤りやすくなっている。 -- 名無しさん (2022-02-19 20 37 21) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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jubeatとは…… 心踊って尻弾む、リズムに合わせてパネルを叩いて、目指せ高得点!! KONAMI製のこのゲーム、基本的なプレイのしかたはただひとつ。リズムに合わせて光ったところを叩く、それだけ。選べる楽曲も、みんな知ってるきゃ◯ーぱ◯ゅぱ◯ゅを始めとしたJ-POPやVOCALOID曲、アニソンなど多数収録。もちろん超カッチョイイKONAMIオリジナル楽曲も豊富です(K◯NAMIによると、jubeatをプレイしているとこんなことも起こるとか……)。 「音楽ゲームをやるのは初めてなんだけど……」という人も、このゲームを入り口にする人は多いです。難しい操作はほとんどなし、音ゲー初心者に優しいBEMANIシリーズの音楽ゲームです。 KONAMIによるjubeat公式サイトのjubeatって?、または同サイト内のQ Aを見るとこのゲームのことがだいたいわかりますが、初心者の方へ(jubeat)にもう少し詳しく解説をしています。
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jubeat 説明 画像 「どれがほしい?えらんで当てようPASELIキャンペーン」より抽選で各柄500名に配布された 「きょうの「おいしい」をツイートしようキャンペーン」より抽選で30名に配布された 「jubeat × HaKU「think about you」スペシャルプレゼントキャンペーン」中のアンケートに回答した人の中から抽選で5名に配布された HaKUメンバー直筆サインが入っている 「jubeat prop」稼働記念に販売された 「jubeat × 永谷園 春のコラボキャンペーン」より抽選でプレゼントされた「オリジナルコラボBOX」に同梱された 公式発表(pdf) 第1回jubeat実力テスト参加者の中から抽選で30名に配布された 第2回jubeat実力テスト参加者の中から抽選で30名に配布された 第3回jubeat実力テスト第2次参加者の中から抽選で30名に配布された KAC2012にて上位入賞者に配布された 「ゆっきーとjubeat Qubellでローカルマッチング」キャンペーンにて マッチング100人達成記念に中島由貴氏に贈られた 本人Tweet